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CannonML goes OpenSource

Posté le 05/07/2008 par Fettgans dans Jeux Flash :: Aucun commentaire

Le code source de la librairie CML, écrit en ActionScript 3, a été rendu public par son développeur, keim. Un repository SVN (Subversion) public a en effet été mis à disposition, permettant à toute personne motivée de contribuer au projet. Plus d'informations sur le blog en anglais de keim.

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