Ce n'est une surprise pour personne, après Gunner's Heart, DHM Interactive nous revient avec une autre production du cercle EasyGameStation : Chantelise. Il s'agit d'un jeu d'action RPG en 3D sorti il y a 3 ans, le 31 décembre 2006 lors du Comiket 71. Chantelise est souvent considéré comme l'un des jeux doujin les plus important, et pour cause il bénéficie d'une qualité de production et d'une envergure jusqu'alors rarissime dans les productions doujin se limitant bien souvent à des clones de Touhou et des jeux de plateformes en 2D.
Chantelise a été réalisé part le même staff qui a produit ElePaperAction, Gunner's Heart, puis Recettear et qui planche encore maintenant sur le prometteur Territoire dont la démo est sortie lors du précédent Comiket. Ainsi, muracha s'est occupé de la supervision de la production et de la création des sprites, Saiku Jun du chara-design et des illustrations, tandis que la composition de la bande son a été assurée par m-box et que tout le développement proprement dit a été réalisé par Thor.

Vous incarnez Elise, une jeune fille dont la soeur, Chante, aurait été transformée en fée pour avoir bravé un interdit en sortant lors d'une soirée de lune rouge. Bien décidée à lever la malédiction, vous vous rendez à un village non loin du quel habiterait une sorcière, dans l'espoir que celle-ci puisse vous aider...

Critiquer ce jeu est un exercice assez difficile, d'abord parce qu'il bénéficie d'un assez bon capital sympathie mais aussi parce qu'il n'est pas des plus récents.
Chantelise c'est avant tout un univers graphique et sonore, avec décors aux couleurs chatoyantes, des illustrations dans le style manga (ce qui, ne nous leurrons pas, est certainement ce qui permet la commercialisation du jeu en Europe), ainsi qu'une bande son assez soignée. Les graphismes accusent légèrement le passage du temps avec un nombre de polygones à l'écran assez limité ainsi que des textures paraissant pixelisées dans les résolutions élevées, mais à priori, si vous êtes un lecteur de ce site, ce petit côté retro n'est pas vraiment pour vous déplaire.
L'un des autres points forts du jeu est son système de magie. Vous pouvez en effet lancer des sorts par l'intermédiaire en Chante en utilisant des pierres magiques. Celles-ci apparaissent principalement à la mort d'un ennemi, mais également lors de la destruction de certains éléments du décors. Tout l'intérêt de la chose se situe dans les possibilités offertes par les différentes combinaisons. Avec quatre types de pierre et la possibilité d'en combiner jusqu'à quatre (seulement deux au début du jeu), il y a pas mal d'expérimentations possibles.
Le principal problème de Chantelise vient sans doute de sa linéarité. Vous devrez au fil du jeu explorer plusieurs ruines, chacune d'entre elles étant composée de plusieurs stages et d'un boss, la seule façon de passer d'un stage à l'autre étant de tuer tous les ennemis y étant présents. Certe il y a bien quelques aspects du gameplay qui viennent en minimiser l'importance, tels que le chronométrage de chaque stage qui motivera certains à essayer de battre leur record, la présence de trésors souvent bien cachés et quelques autres détails que je vous laisserai découvrir, mais cependant la rejouabilité du jeu est assez limitée.

Globalement le travail de localisation (en cinq langues, français, allemand, anglais, espagnol et italien, rappelons le) effectué par DHM Interactive est assez bon, les dialogues sont fluides et n'ont pas recours à des expressions trop obscures (j'avoue penser à la traduction d'Higurashi no Naku Koro ni de pbsaffran en disant cela). On notera que la police choisie pour les dialogues est peut-être un peu trop carrée par rapport au reste de l'interface, ainsi que quelques passages où le texte est un peu trop long par rapport à cette dernière, mais rien de gênant ni de récurrent. Enfin, on remarquera que les sauvegardes de la version japonaise sont compatibles avec la version traduite.
Nous ne pouvons pas le dire avec certitude puisque nous avons reçu le jeu au format numérique (une iso) mais à priori aucun bonus, telle qu'une interview des membres du cercles, n'est inclu avec le jeu. Cela aurait pourtant motiver l'achat pour ceux disposant déjà de la version originale. Nous n'avons évidemment rien à dire sur la packaging pour la même raison.
Aucune démo du jeu en français n'est malheureusement disponible, mais rien ne vous empêche de tester la version de démonstration japonaise, en la téléchargeant via le site officiel du jeu.

Nous remercions DHM Interactive de nous avoir donné la possibilité d'effectuer ce test et leur souhaitons que la commercialisation de Chantelise soit un succès (ce qui pourrait éventuellement permettre à Recettear et Territoire de sortir en français dans quelques années).
Chantelise est disponible au prix de 19€99 sur le site de DHM Interactive.